<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Water Floater" title="РАСШИРЕННЫЙ РЕДАКТОР ВОДЫ">
	<floater.string name="WLDefaultWaterNames">
		По умолчанию:глянец:пруд:туман:Second Plague:SNAKE!!!:Valdez
	</floater.string>
	<text name="KeyFramePresetsText">
		Настройки воды:
	</text>
	<button label="Создать" label_selected="Создать" name="WaterNewPreset"/>
	<button label="Сохранить" label_selected="Сохранить" name="WaterSavePreset"/>
	<button label="Удалить" label_selected="Удалить" name="WaterDeletePreset"/>
	<tab_container name="Water Tabs">
		<panel label="НАСТРОЙКИ" name="Settings">
			<text name="BHText">
				Цвет водного тумана
			</text>
			<color_swatch name="WaterFogColor" tool_tip="Щелкните для выбора цвета"/>
			<text name="WaterFogDensText">
				Плотность тумана
			</text>
			<text name="WaterUnderWaterFogModText">
				Подводный туман
			</text>
			<text name="BDensText">
				Уровень отражения волн
			</text>
			<slider label="1" name="WaterNormalScaleX"/>
			<slider label="2" name="WaterNormalScaleY"/>
			<slider label="3" name="WaterNormalScaleZ"/>
			<text name="HDText">
				Масштаб Френеля
			</text>
			<text name="FresnelOffsetText">
				Сдвиг Френеля
			</text>
			<text name="DensMultText">
				Преломление над водой
			</text>
			<text name="WaterScaleBelowText">
				Преломление под водой
			</text>
			<text name="MaxAltText">
				Коэффициент размытия
			</text>
		</panel>
		<panel label="ИЗОБРАЖЕНИЕ" name="Waves">
			<text name="BHText">
				Направление больших волн
			</text>
			<text name="WaterWave1DirXText">
				X
			</text>
			<text name="WaterWave1DirYText">
				Y
			</text>
			<text name="BHText2">
				Направление маленьких волн
			</text>
			<text name="WaterWave2DirXText">
				X
			</text>
			<text name="WaterWave2DirYText">
				Y
			</text>
			<text name="BHText3">
				Карта поверхности
			</text>
		</panel>
	</tab_container>
</floater>
