<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Hardware Settings Floater" title="АППАРАТНЫЕ НАСТРОЙКИ">
	<text name="Filtering:">
		Фильтрация:
	</text>
	<check_box label="Анизотропная фильтрация (медленнее, если включено)" name="ani"/>
	<text name="antialiasing label">
		Сглаживание:
	</text>
	<combo_box label="Сглаживание" name="fsaa">
		<combo_box.item label="Выключено" name="FSAADisabled"/>
		<combo_box.item label="2x" name="2x"/>
		<combo_box.item label="4x" name="4x"/>
		<combo_box.item label="8x" name="8x"/>
		<combo_box.item label="16x" name="16x"/>
	</combo_box>
	<text name="antialiasing restart">
		(требуется перезапуск)
	</text>
	<spinner label="Гамма:" name="gamma"/>
	<text name="(brightness, lower is brighter)">
		(чем меньше, тем ярче. 0 – яркость по умолчанию)
	</text>
	<text name="Enable VBO:">
		Включить VBO:
	</text>
	<check_box initial_value="истина" label="Включить объекты вершинных буферов OpenGL" name="vbo" tool_tip="Включение этого параметра на современном оборудовании даст увеличение производительности.  Однако на старом оборудовании это может привести к сбою приложения."/>
	<slider label="Память для текстур (Мб):" name="GraphicsCardTextureMemory" tool_tip="Количество памяти, отводимое для текстур. По умолчанию равно памяти видеокарты. Уменьшение поможет увеличить производительность, но текстуры могут стать размытыми."/>
	<spinner label="Дистанция тумана:" name="fog"/>
	<button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/>
</floater>
