<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Model Wizard" title="KARŞIYA MODEL YÜKLEME SİHİRBAZI">
	<button label="5. Karşıya Yükle" name="upload_btn"/>
	<button label="4. İncele" name="review_btn"/>
	<button label="3. Fizik" name="physics_btn"/>
	<button label="2. Optimize et" name="optimize_btn"/>
	<button label="1. Dosya Seç" name="choose_file_btn"/>
	<panel name="choose_file_panel">
		<panel name="choose_file_header_panel">
			<text name="choose_file_header_text">
				Model dosyasını seçin
			</text>
		</panel>
		<panel name="choose_file_content">
			<text name="advanced_users_text">
				Gelişmiş kullanıcılar: Eğer 3B içerik oluşturma araçlarını kullanmayı biliyorsanız, Gelişmiş Karşıya Yükleyiciyi kullanmak isteyebilirsiniz.
			</text>
			<button label="Gelişmişe geç" name="switch_to_advanced"/>
			<text name="Cache location">
				Karşıya yüklenecek model dosyasını seçin
			</text>
			<button label="Gözat..." label_selected="Gözat..." name="browse"/>
			<text name="Model types">
				Second Life, COLLADA (.dae) dosyalarını destekler
			</text>
			<text name="dimensions">
				X         Y         Z
			</text>
			<text name="warning_label">
				UYARI:
			</text>
			<text name="warning_text">
				Bu modelin Second Life sunucularına nihai karşıya yükleme adımını tamamlayamayacaksınız. Hesabınızı örgü modellerinin karşıya yüklenmesi için ayarlamanın [secondlife:///app/floater/learn_more nasıl yapılacağını öğrenin].
			</text>
		</panel>
	</panel>
	<panel name="optimize_panel">
		<panel name="optimize_header_panel">
			<text name="optimize_header_text">
				Modeli optimize et
			</text>
		</panel>
		<text name="optimize_description">
			Modeli performans için optimize ettik. İstiyorsanız daha da ayarlayabilirsiniz.
		</text>
		<panel name="optimize_content">
			<text name="high_detail_text">
				Ayrıntı Seviyesi Oluştur: Yüksek
			</text>
			<text name="medium_detail_text">
				Ayrıntı Seviyesi Oluştur: Orta
			</text>
			<text name="low_detail_text">
				Ayrıntı Seviyesi Oluştur: Düşük
			</text>
			<text name="lowest_detail_text">
				Ayrıntı Seviyesi Oluştur: En Düşük
			</text>
		</panel>
		<panel name="content2">
			<button label="Geometri hesaplarını tekrar yap" name="recalculate_geometry_btn"/>
			<text name="lod_label">
				Geometri önizleme
			</text>
			<combo_box name="preview_lod_combo" tool_tip="Önizleme işlemesinde görülecek ayrıntı seviyesi">
				<combo_item name="high">
					Çok ayrıntı
				</combo_item>
				<combo_item name="medium">
					Orta düzey ayrıntı
				</combo_item>
				<combo_item name="low">
					Az ayrıntı
				</combo_item>
				<combo_item name="lowest">
					En az ayrıntı
				</combo_item>
			</combo_box>
		</panel>
	</panel>
	<panel name="physics_panel">
		<panel name="physics_header_panel">
			<text name="physics_header_text">
				Fizik ayarlarını yap
			</text>
		</panel>
		<text name="physics_description">
			Modelin dış gövdesi için bir şekil oluşturacağız. Modelinizin amacına uygun olarak şeklin ayrıntı seviyesini belirleyin.
		</text>
		<panel name="physics_content">
			<button label="Fizik hesaplarını tekrar yap" name="recalculate_physics_btn"/>
			<button label="Tekrar hesaplanıyor..." name="recalculating_physics_btn"/>
			<text name="lod_label">
				Fizik önizleme
			</text>
			<combo_box name="preview_lod_combo2" tool_tip="Önizleme işlemesinde görülecek ayrıntı seviyesi">
				<combo_item name="high">
					Çok ayrıntı
				</combo_item>
				<combo_item name="medium">
					Orta düzey ayrıntı
				</combo_item>
				<combo_item name="low">
					Az ayrıntı
				</combo_item>
				<combo_item name="lowest">
					En az ayrıntı
				</combo_item>
			</combo_box>
		</panel>
	</panel>
	<panel name="review_panel">
		<panel name="review_header_panel">
			<text name="review_header_text">
				İncele
			</text>
		</panel>
		<panel name="review_content">
			<text name="review_prim_equiv">
				Parsele/bölgeye etkisi: [EQUIV] prim eşdeğerleri
			</text>
			<text name="review_fee">
				Hesabınızdan L$ [FEE] karşıya yükleme ücreti düşülecektir.
			</text>
			<text name="review_confirmation">
				Karşıya yükleme düğmesine tıkladığınızda, modelde yer alan malzeme için ilgili haklara sahip olduğunuzu teyid edersiniz.
			</text>
		</panel>
	</panel>
	<panel name="upload_panel">
		<panel name="upload_header_panel">
			<text name="upload_header_text">
				Karşıya yükleme bitti
			</text>
		</panel>
		<text name="model_uploaded_text">
			Modeliniz karşıya yüklendi.
		</text>
		<text name="inventory_text">
			Bunu, envanterinizdeki Nesneler klasöründe bulacaksınız.
		</text>
		<text name="charged_fee">
			Hesabınızdan L$ [FEE] düşüldü.
		</text>
	</panel>
	<button label="&lt;&lt; Geri" name="back"/>
	<button label="Sonraki &gt;&gt;" name="next"/>
	<button label="Ağırlıkları ve ücreti hesapla &gt;&gt;" name="calculate"/>
	<button label="Hesaplanıyor..." name="calculating"/>
	<button label="Karşıya Yükle" name="upload" tool_tip="Simülatöre karşıya yükle"/>
	<button label="İptal" name="cancel"/>
	<button label="Kapat" name="close"/>
	<spinner name="import_scale" value="1.0"/>
	<string name="status_idle">
		Boşta
	</string>
	<string name="status_parse_error">
		Dae ayrıştırma sorunu - ayrıntılar için günlüğe bakın.
	</string>
	<string name="status_reading_file">
		Yükleniyor...
	</string>
	<string name="status_generating_meshes">
		Örgüler Oluşturuluyor...
	</string>
	<string name="status_vertex_number_overflow">
		Hata: Köşe numarası 65534&apos;ten fazla, işlem durduruldu!
	</string>
	<string name="bad_element">
		Hata: Öğe geçersiz
	</string>
	<string name="high">
		Yüksek
	</string>
	<string name="medium">
		Orta
	</string>
	<string name="low">
		Düşük
	</string>
	<string name="lowest">
		En Düşük
	</string>
	<string name="mesh_status_good">
		Uygula!
	</string>
	<string name="mesh_status_na">
		G/D
	</string>
	<string name="mesh_status_none">
		Hiçbiri
	</string>
	<string name="mesh_status_submesh_mismatch">
		Ayrıntı seviyelerinde farklı sayıda dokulanabilir yüz var.
	</string>
	<string name="mesh_status_mesh_mismatch">
		Ayrıntı seviyelerinde farklı sayıda örgü örneği var.
	</string>
	<string name="mesh_status_too_many_vertices">
		Ayrıntı seviyesinde fazla sayıda köşe var.
	</string>
	<string name="mesh_status_missing_lod">
		Gereken ayrıntı seviyesi eksik.
	</string>
	<string name="layer_all">
		Tümü
	</string>
</floater>
