<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<panel label="Grafikler" name="Display panel">
	<text name="QualitySpeed">
		Kalite ve hız:
	</text>
	<text name="FasterText">
		Daha hızlı
	</text>
	<text name="BetterText">
		Daha iyi
	</text>
	<text name="ShadersPrefText">
		Düşük
	</text>
	<text name="ShadersPrefText2">
		Orta
	</text>
	<text name="ShadersPrefText3">
		Yüksek
	</text>
	<text name="ShadersPrefText4">
		Ultra
	</text>
	<panel label="ÖzelGrafikler" name="CustomGraphics Panel">
		<text name="ShadersText">
			Gölgelendiriciler:
		</text>
		<check_box initial_value="true" label="Saydam Su" name="TransparentWater"/>
		<check_box initial_value="true" label="Tümsek eşleme ve parlaklık" name="BumpShiny"/>
		<check_box initial_value="true" label="Yerel Işıklar" name="LocalLights"/>
		<check_box initial_value="true" label="Temel gölgeleyiciler" name="BasicShaders" tool_tip="Bu seçeneğin devre dışı bırakılması bazı grafik kartlarının sürücülerinin kilitlenmesini önleyebilir"/>
		<check_box initial_value="true" label="Atmosferik gölgeleyiciler" name="WindLightUseAtmosShaders"/>
		<check_box initial_value="true" label="Gelişmiş Aydınlatma Modeli" name="UseLightShaders"/>
		<check_box initial_value="true" label="Ortam Gölgeleme" name="UseSSAO"/>
		<check_box initial_value="true" label="Alan Derinliği" name="UseDoF"/>
		<text name="shadows_label">
			Gölgeler:
		</text>
		<combo_box name="ShadowDetail">
			<combo_box.item label="Hiçbiri" name="0"/>
			<combo_box.item label="Güneş/Ay" name="1"/>
			<combo_box.item label="Güneş/Ay + Projektörler" name="2"/>
		</combo_box>
		<text name="reflection_label">
			Su Yansımaları:
		</text>
		<combo_box name="Reflections">
			<combo_box.item label="Minimal" name="0"/>
			<combo_box.item label="Yüzey ve ağaçlar" name="1"/>
			<combo_box.item label="Tüm statik nesneler" name="2"/>
			<combo_box.item label="Tüm avatarlar ve nesneler" name="3"/>
			<combo_box.item label="Her şey" name="4"/>
		</combo_box>
		<slider label="Avatar Fzk. Özlk.:" name="AvatarPhysicsDetail"/>
		<text name="AvatarPhysicsDetailText">
			Düşük
		</text>
		<slider label="Mesafeyi çiz:" name="DrawDistance"/>
		<text name="DrawDistanceMeterText2">
			m
		</text>
		<slider label="Maks. parçacık sayısı:" name="MaxParticleCount"/>
		<slider label="Düşük gr. özl. olmayan mks. avatar:" name="MaxNumberAvatarDrawn"/>
		<slider label="Son işleme kalitesi:" name="RenderPostProcess"/>
		<text name="MeshDetailText">
			Örgü detayı:
		</text>
		<slider label="Nesneler:" name="ObjectMeshDetail"/>
		<slider label="Esnek primler:" name="FlexibleMeshDetail"/>
		<slider label="Ağaçlar:" name="TreeMeshDetail"/>
		<slider label="Avatarlar:" name="AvatarMeshDetail"/>
		<slider label="Yüzey:" name="TerrainMeshDetail"/>
		<slider label="Gökyüzü:" name="SkyMeshDetail"/>
		<text name="PostProcessText">
			Düşük
		</text>
		<text name="ObjectMeshDetailText">
			Düşük
		</text>
		<text name="FlexibleMeshDetailText">
			Düşük
		</text>
		<text name="TreeMeshDetailText">
			Düşük
		</text>
		<text name="AvatarMeshDetailText">
			Düşük
		</text>
		<text name="TerrainMeshDetailText">
			Düşük
		</text>
		<text name="SkyMeshDetailText">
			Düşük
		</text>
		<text name="AvatarRenderingText">
			Avatar İşleme:
		</text>
		<check_box initial_value="true" label="Düşük grafik özellikli avatarlar" name="AvatarImpostors"/>
		<check_box initial_value="true" label="Donanım ile kaplama" name="AvatarVertexProgram"/>
		<check_box initial_value="true" label="Avatar giysisi" name="AvatarCloth"/>
		<text name="TerrainDetailText">
			Yüzey detayı:
		</text>
		<radio_group name="TerrainDetailRadio">
			<radio_item label="Düşük" name="0"/>
			<radio_item label="Yüksek" name="2"/>
		</radio_group>
		--&gt;
	</panel>
	<button label="Uygula" label_selected="Uygula" name="Apply"/>
	<button label="Sıfırla" name="Defaults"/>
	<button label="Gelişmiş" name="Advanced"/>
	<button label="Donanım" label_selected="Donanım" name="GraphicsHardwareButton"/>
</panel>
