<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Hardware Settings Floater" title="USTAWIENIA SPRZĘTOWE">
	<text name="Filtering:">
		Filtrowanie:
	</text>
	<check_box label="Filtr anizotropowy" name="ani"/>
	<text name="Antialiasing:">
		Antyaliasing:
	</text>
	<combo_box label="Antialiasing" name="fsaa" width="84">
		<combo_box.item label="Wyłączone" name="FSAADisabled"/>
		<combo_box.item label="2x" name="2x"/>
		<combo_box.item label="4x" name="4x"/>
		<combo_box.item label="8x" name="8x"/>
		<combo_box.item label="16x" name="16x"/>
	</combo_box>
	<text name="antialiasing restart">
		(Restart wymagany)
	</text>
	<spinner label="Gamma:" name="gamma"/>
	<text name="(brightness, lower is brighter)">
		(0=domyślna jaskrawość, niższa wartość=jaśniej)
	</text>
	<text name="Enable VBO:">
		Włącz VBO:
	</text>
	<check_box initial_value="true" label="Włącz rozszerzenie OpenGL" name="vbo" tool_tip=""/>
	<slider label="Pamięć na tekstury (MB):" name="GraphicsCardTextureMemory" tool_tip="Ilość alokacji pamięci dla tekstur. Domyślne dla karty pamięci video. Obniżenie poziomu tych funkcji może polepszyć wydajność systemową jednak spowoduje zmniejszenie jakości i wyrazistości tekstur."/>
	<spinner label="Stosunek dystansu mgły:" name="fog"/>
	<button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/>
</floater>
