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<floater name="top_objects" title="トップオブジェクト">
	<floater.string name="top_scripts_title">
		トップ・スクリプト
	</floater.string>
	<floater.string name="top_scripts_text">
		[COUNT]スクリプト全体の実行時間は[TIME]ミリ秒。
	</floater.string>
	<floater.string name="scripts_score_label">
		時間
	</floater.string>
	<floater.string name="top_colliders_title">
		上部コライダー
	</floater.string>
	<floater.string name="top_colliders_text">
		上位[COUNT]個の物体は多くの衝突可能性があります。
	</floater.string>
	<floater.string name="colliders_score_label">
		数
	</floater.string>
	<floater.string name="none_descriptor">
		何も見つかりませんでした。
	</floater.string>
	<text name="title_text">
		ロード中．．．
	</text>
	<scroll_list name="objects_list">
		<scroll_list.columns label="数" name="score"/>
		<scroll_list.columns label="名前" name="name"/>
		<scroll_list.columns label="所有者" name="owner"/>
		<scroll_list.columns label="ロケーション" name="location"/>
		<scroll_list.columns label="区画" name="parcel"/>
		<scroll_list.columns label="時間" name="time"/>
		<scroll_list.columns label="URL" name="URLs"/>
		<scroll_list.columns label="メモリ（KB）" name="memory"/>
	</scroll_list>
	<text name="id_text">
		物体ID：
	</text>
	<button label="標識を表示" name="show_beacon_btn"/>
	<text name="obj_name_text">
		オブジェクト名：
	</text>
	<button label="フィルタ" name="filter_object_btn"/>
	<text name="owner_name_text">
		所有者：
	</text>
	<button label="フィルタ" name="filter_owner_btn"/>
	<text name="parcel_name_text">
		区画：
	</text>
	<button label="フィルター" name="filter_parcel_btn"/>
	<button label="更新" name="refresh_btn"/>
	<button label="選択内容を返却" name="return_selected_btn"/>
	<button label="すべて返却" name="return_all_btn"/>
	<button label="選択内容を無効化" name="disable_selected_btn"/>
	<button label="すべて無効化" name="disable_all_btn"/>
</floater>
